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// 方法的第一个参数总是 self,它代表调用该方法的结构体实例。
// 定义一个矩形
#[derive(Debug)]
struct Rectangle {
width: u32,
height: u32,
}
// 在impl 块中定义方法,impl 块中的所有内容都将与 Rectangle 类型相关联
impl Rectangle {
// 这是个函数,不是方法,它在Rust中叫做关联函数,因为它的第一个参数不是 self
fn from(size: u32) -> Rectangle {
// 关联函数(associated functions),因为它们与结构体相关联。
// 它们仍是函数而不是方法,因为它们并不作用于一个结构体的实例。
// 你已经使用过 String::from 关联函数了。
// 关联函数经常被用作返回一个结构体新实例的构造函数。
// 关联函数类似其他语言中的 `静态方法`,它的作用类似于其他语言中的 `构造函数`
Rectangle {
width: size,
height: size,
}
}
// 方法1
fn area(&self) -> u32 {
self.width * self.height
}
// 方法2
fn can_hold(&self, other: &Rectangle) -> bool {
// 如果 self 能完全包含第二个长方形则返回 true;否则返回 false。
self.width > other.width && self.height > other.height
}
}
fn main() {
let rect1 = Rectangle {
width: 30,
height: 50,
};
let rect2 = Rectangle {
width: 10,
height: 40,
};
let rect3 = Rectangle {
width: 60,
height: 45,
};
println!("{:?}", rect1);
println!(
"The area of the rectangle is {} square pixels.",
rect1.area() // 调用方法
);
println!("Can rect1 hold rect2? {}", rect1.can_hold(&rect2));
println!("Can rect1 hold rect3? {}", rect1.can_hold(&rect3));
let rect4 = Rectangle::from(3);
println!("{:?}", rect4);
}
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