Rust 学习笔记(3)-变量与可变性
本篇是阅读 《Rust 程序设计语言》第3.1 变量与可变性 而来的结果
变量默认是不可改变的,如果声明一个变量不会变,它就真的不会变
所以你不必自己跟踪它,你不必担心它会在其他地方被改变,因此它能让你的代码更易于推导
本篇是阅读 《Rust 程序设计语言》第3.1 变量与可变性 而来的结果
变量默认是不可改变的,如果声明一个变量不会变,它就真的不会变
所以你不必自己跟踪它,你不必担心它会在其他地方被改变,因此它能让你的代码更易于推导
本篇是阅读 《Rust 程序设计语言》第二章 写个猜数字游戏 而来的结果
21年的时候粗略过了一遍《Rust 程序设计语言》,觉得Rust的很多设计理念非常不错,是门不错的语言,但当时由于种种原因,没有把学到的用于实践,过了近一年,现在都差不多全忘了,囧。而如今我的博客也弄好了,索性就重新开坑,学习下Rust,今天就先记录下我在Arch上安装Rust,并写个Hello World吧

谁说Linux不能玩游戏,因为我用的是ArchLinux,所以就以它为例子了,需要注意的是Steam并没有为ArchLinux提供支持,Steam只对Ubuntu LTS 提供支持,因此在ArchLinux中你首先需要打开 multilib 仓库
